| タイムライン |
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A師団 |
B師団 |
C師団 |
D師団 |
E師団 |
| 準備段階 |
偽装中
フェイズ1 |
ベースキャンプに展開。
エンブレムは通常のモノを使用する。 |
師団ベースへ展開。
エンブレムは通常のモノを使用する。 |
偽装中
フェイズ2
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B1砦前に移動、突入用意。
ただしこれは偽装。 |
陽動偽装
フェイズ3 |
B1前待機 |
セーブ後突入待機地点へ移動 |
待機地点で待機
(ブリトニア→MAP)
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待機地点で待機
ゲフェ←MAPの右上地点 |
突入準備
フェイズ4 |
突入待機地点へ移動
(ブリトニア→WP)

支援魔法は増速のみで。
祭エンブに変更する。 |
待機地点で待機。
支援魔法開始。 祭エンブに変更する。 |
突入
フェイズ5 |
B1前からポタ発射、B2へ合流。
祭エンブへと変更する。 |
B2ポタ発射。
砦前へ移動
偽装ベースに残っていた人員は師団ベースに合流する。 |
| 20:00 |
突入開始 |
攻略作戦
・大魔法は禁止、範囲攻撃もなるべく行わない。
・雷鳥スキルは使用OK。ただし他師団へのリカバリは積極的に行うこと。
・所属師団の担当MAP外での戦闘はなるべく避ける。
・ガーディアンはよほど邪魔なのモノ以外は凍結放置する。破壊はするだけ無駄。
・便乗は無視。明らかな妨害、防衛側援軍を殲滅する。 |
攻略中
フェイズ6 |
第一MAP前半を死守。
WP封鎖は行わず個別攻撃のみで対応。 |
第二MAPを確保。
カプラ復帰地点も封鎖する。
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第三MAPを制圧。 |
第三MAP終点を橋頭堡としてERを攻略 |
第三MAPを拠点。
予備戦力として全域をカバー。 |
エンペ破壊開始
5分経過でフェイズ7に移行 |
ER制圧
フェイズ7 |
半数は離脱し、再突入に備える。
敵が0になった場合は総員離脱する。 |
半数は離脱し、再突入に備える。
敵が0になった場合はブレイギルド以外は全員離脱する。 |
半数は離脱し、再突入に備える。
敵が0になった場合は総員離脱する。 |
| エンペブレイク 防衛戦に移行 |
防衛移行
フェイズ8 |
第一MAPで配置につき次第妨害を開始
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第三MAPへ移動、制圧。 |
第三MAPへ移動、制圧。
制圧後第二MAPへ移動
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ERに直行。制圧、WP封鎖を行う。 |
第三MAPへ移動。制圧。
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C師団が第二MAPへ移動後、フェイズ9へ移行
・大魔法は解禁とする。
・所属師団の担当MAP外での戦闘はなるべく避ける。
・ガーディアンは余力があるならば破壊する。
・祭連合以外全てを攻撃対象とする。 |
防衛中
フェイズ9 |
第1MAPすぐのところの細い通路を埋めて防衛 |
第3MAPへ移ってWP防衛
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第2MAPカプラ付近メインに遊撃 |
ER篭城を行う。 |
予備戦力。
全域をカバーし、窮地に陥った師団があれば増援として赴く。 |
終了まで行う。
・攻め手がいなくなった場合偵察を出し、今後の方針を探る。
・ただし外征をするとしても1師団のみ。4師団は防衛にあたる。
・ラスト15分は全軍B2防衛を行う。
・カウンターを決められてしまった場合は再度攻略作戦を行う。 |